Ligue os dois lados. Nunca há empate.
Pinte hexágonos alternadamente. O azul liga as bordas da esquerda e da direita; o vermelho, as de cima e de baixo.
Inventado pelo dinamarquês Piet Hein em 1942 e, de forma independente, por John Nash. Está provado que o empate é impossível e que o primeiro jogador tem estratégia vencedora.
Duas peças na diagonal formam uma “ponte”: mesmo que o adversário entre no meio, você liga pelo outro lado. Encadear pontes é a base do jogo.
Baixar na App Store (grátis) Jogar no navegador — sem instalar