Forma un molino con tus nueve fichas y quítale las suyas.
Primero coloca tus nueve fichas y después deslízalas por las líneas. Alinea tres y formas un molino: quita una ficha rival. Reduce al rival a dos fichas para ganar.
Hay un tablero grabado en las losas del techo del templo de Kurna, en Egipto, lo que le da unos 3.000 años. Fue enormemente popular en la Europa medieval y aparece en El sueño de una noche de verano de Shakespeare. El gato es pariente suyo.
Construye un molino de viento. Arma un molino que puedas abrir y cerrar en cada turno y le quitarás una ficha cada vez. Durante la colocación, toma primero las intersecciones que conducen en cuatro direcciones.
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