Ramenez quatre pions. Vous faire toucher, c’est repartir de zéro.
Lancez le dé et faites faire à vos quatre pions un tour complet jusqu’à l’arrivée. Il faut un 6 pour sortir un pion — et vous rejouez. Tomber sur un pion adverse le renvoie au départ.
Il descend du jeu indien pachisi. L’empereur moghol Akbar aurait transformé une cour de son palais en plateau géant, ses courtisans servant de pions vivants. Le jeu s’est répandu partout, et le sugoroku japonais en est un lointain cousin.
Utilisez les cases sûres et avancez par deux. Reposez-vous sur les cases sûres, et ne laissez jamais un pion isolé à moins de six cases d’un adversaire. La capture passe avant tout — elle coûte un tour complet à l’adversaire.
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