Trace linhas e feche quadrados.
Trace uma linha entre dois pontos. Quem fechar um quadrado marca ponto e joga de novo.
Descrito pelo matemático francês Édouard Lucas em 1889. Parece infantil, mas é objeto de estudo sério em teoria dos jogos.
No fim, ceder uma cadeia curta de propósito faz o adversário abrir uma cadeia longa para você. Quem contar melhor as cadeias vence.
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