Rodea para capturar. Primero en llegar a tres.
Coloquen piedras por turnos. Rodea una piedra rival por sus cuatro lados para capturarla. Gana quien capture tres primero. Es el go reducido al puro placer de capturar: la mejor puerta de entrada que existe.
El go nació en China hace unos 4.000 años y es uno de los juegos de estrategia más antiguos del mundo. El go de captura es lo primero que se enseña en las escuelas de go y, por sí solo, ya es una partida de verdad. Los emisarios japoneses lo trajeron de la China Tang; un tablero de esa época se conserva en el Shōsōin.
Detecta el atari. Una piedra a la que le queda una sola libertad está en atari: decide enseguida si huyes o la sueltas. Al perseguir, usa la escalera para empujar al rival hacia el borde. Las esquinas y los bordes son fáciles de rodear; el centro es fácil de escapar.
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